Elevator Mechanic Simulator je simulátor práce z pohľadu prvej osoby, kde začínaš ako výťahár a postupne si vybuduješ vlastnú výťahársku firmu — od prvého telefonátu zákazníka cez obhliadku, cenovú ponuku, logistiku, demontáž, montáž, elektroinštaláciu, uvedenie do prevádzky až po popredajný servis. Každý diel má svoje reálne rozmery, každá skrutka svoj uťahovací moment a každá porucha skutočnú, zisťovateľnú príčinu — nič sa tu neodohráva len cez menu.
Manuálna práca
Technická simulácia
Logistika
Diagnostika
Rast firmy
Situačný humor
Jedna zákazka od telefónu po faktúru
01ZOBER ZÁKAZKU→
02OBHLIADKA→
03OBJEDNAJ DIELY→
04NALOŽ DODÁVKU→
05PRESUŇ SA→
06VYLOŽ→
07PRIPRAV ŠACHTU→
08NAMONTUJ→
09ZAPOJ→
10NAKONFIGURUJ→
11DIAGNOSTIKUJ→
12OTESTUJ→
13ODOVZDAJ→
14ZINKASUJ
SPRÁVNE NÁRADIE, SPRÁVNY DIEL, SPRÁVNY POSTUP.
PLÁNOVANÉ
PRE-ALFA 0.0.1 · REÁLNY ZÁBER Z HRY
01
ZMERAJ A ZAROVNAJ
Reálne rozmery majú význam — zarovnávaš koľajnice a konzoly podľa nameranej geometrie šachty, nie podľa mriežky. Odchýlka pár milimetrov sa neskôr prejaví ako drhnutie kabíny alebo chyba pri nájazde na poschodie.
Označ, navŕtaj, ukotvi, dotiahni na moment. Systém spojovacieho materiálu sleduje reálne predpoklady — nenamontuješ, čo tam ešte nie je, a nedotiahneš skrutku, kým nemá k čomu sedieť.
Každý komponent — koľajnica, konzola, dvere, stroj, protizávažie — je dátovo riadený, s vlastnými predpokladmi a montážnymi bodmi. Nedá sa preskočiť krok len preto, že by to bolo rýchlejšie.
Dokonči bezpečnostný reťazec a potom zisti, čo je naozaj zle, keď to nefunguje — symptóm nikdy nie je celý príbeh. Chybový kód ti povie kde sa pozrieť, nie čo presne opraviť.
multimeter · rozvádzač · bezpečnostný obvod · kontakty dverí · snímače · chybové kódy
PLÁNOVANÉ
PRE-ALFA 0.0.1 · REÁLNY ZÁBER Z HRY
05
OTESTUJ VÝSLEDOK
Uveď do prevádzky, spusti, nastav a odovzdaj — zákazka nie je hotová, kým to naozaj nefunguje. Zákazník to skontroluje sám, pred tebou.
uvedenie do prevádzky · skúšobné jazdy · nastavenie · odovzdanie
Pozri si to zblízka
OSEM POSCHODÍ, JEDNA ZÁKAZKA.
01
PRIJATIE ZÁKAZKY
Telefón zazvoní: „Výťah zase stojí.“ Dopyt, obhliadka, cenová ponuka — zákazka sa začína dávno predtým, než chytíš náradie do ruky.
02
PRÍPRAVA NÁRADIA
Meter, vodováha, vŕtačka, momentový kľúč, multimeter. Čo si nenaložíš do dodávky, to na mieste chýba — a po chýbajúcu skrutku sa jazdí naozaj.
03
MONTÁŽ
Konzoly, koľajnice, kotvy, spojovací materiál. Každý diel má reálne rozmery, montážne body a predpoklady — nedotiahneš skrutku, ktorá nemá k čomu sedieť. Mechaniky vŕtania a uťahovania sú už hotové.
04
ELEKTROINŠTALÁCIA
Rozvádzač, kabeláž, kontakty dverí, snímače a bezpečnostný reťazec. Kým nie je obvod celý, kabína sa nepohne — presne ako v skutočnosti.
05
DIAGNOSTIKA
Chybový kód ti povie, kde sa pozrieť — nie čo opraviť. Symptóm nikdy nie je celý príbeh: meraj, vylučuj, nájdi skrytú príčinu.
06
TESTOVANIE
Uvedenie do prevádzky, skúšobné jazdy, nastavenie nájazdu na poschodie. Zákazka nie je hotová, kým to naozaj nefunguje.
07
ODOVZDANIE
Zákazník si výťah skontroluje sám, pred tebou. Podpis, faktúra, ďalší telefonát — a firma rastie o jednu referenciu.
08
BUDÚCNOSŤ PROJEKTU
Najvyššie poschodie sa ešte stavia — rovnako ako hra. Ďalšie míľniky: prvá montážna buňka, vertikálny rez a Steam demo. Bez vymyslených dátumov — celý plán je na stránke Plán.
CHYBOVÝ KÓD JE LEN ZAČIATOK.
Symptóm nikdy nie je príčina. Zistiť, čo je naozaj zle, to je tá hra — inšpirované skrytou diagnostikou z Car Mechanic Simulator.
PRE-ALFA 0.0.1 · REÁLNY ZÁBER Z HRY
⚠ VÝŤAH NECHCE NAŠTARTOVAŤ
01Bezpečnostný obvod je prerušený
02Skontroluj rozvádzač
03Zmeraj obvod
04Nájdi postihnuté poschodie
05Kontakt dverí je nevyrovnaný
06Nastav
07Resetuj
08Otestuj
DIELY SA SAMÉ NETELEPORTUJÚ.
“Áno, tie chýbajúce skrutky boli určite odoslané.”
01OBJEDNÁVKA→
02DOVOZ→
03VYLOŽENIE→
04SKLAD→
05NALOŽENIE DODÁVKY→
06MIESTO ZÁKAZKY
ZÁKAZKA TI VOLÁ.
Jednoduché herné rozhranie na prácu — nie kópia operačného systému smartfónu.
HOVORY
SPRÁVY
ZÁKAZKY
OBCHOD
KALENDÁR
KAMERA
MAPA
POZNÁMKY
Správy
ZÁKAZNÍK
“Výťah zase stojí.”
DODÁVATEĽ
“Tvoja zásielka je na ceste.”
OD GARÁŽE PO VÝŤAHÁRSKU FIRMU.
Začínaš s
Malá garáž
Stará servisná dodávka
Základné náradie
Drobné opravy
Vypracuješ sa na
Lepšie náradie
Väčšia dodávka
Sklad
Zamestnanci
Väčšie zákazky
Modernizácie
Kompletné montáže
PRÁCA JE VÁŽNA. MY NIE VŽDY.
Jeden z pilierov hry — humor sa nedeje namiesto práce, deje sa popri nej.
01
Prečo výťah nikdy neklame? Lebo vždy ide rovno k veci.
02
Najčastejšia porucha na stavbe: zákazník, ktorý si myslí, že vie viac ako diagnostika.
03
Tri veci, čo sa nikdy nenájdu na sklade: správna skrutka, druhá rukavica a pokoj.
04
Ak výťah trepe, nie je to duch. Je to konzola, čo pred desiatimi rokmi niekto „dočasne“ dotiahol od ruky.
05
Zákazník: „Robí to zvláštny zvuk.“ My: „Aký?“ Zákazník: „No... zvláštny.“
06
Najlepší nástroj výťahára? Trpezlivosť. Druhý najlepší? Momentový kľúč.
PRE-ALFA 0.0.1 · REÁLNY ZÁBER Z HRY
Demo · pripravujeme
PRE-ALFA 0.0.1 · REÁLNY ZÁBER Z HRY
Demo pripravujeme. Čo v ňom chceš mať?
Demo je v šachte. Ešte ho doťahujeme.
Bez dátumu, bez sľubov naprázdno. Zatiaľ zbierame vaše názory – krátke ankety o DLC, mechanikách, co-ope aj o tom, ktorá výhovorka je najlepšia.
Jeden drží, druhý skrutkuje. Tretí by len radil – toho do hry nedáme.
V praxi nikto nemontuje výťah sám. Jeden je v strojovni pri rozvádzači, druhý na streche kabíny s revíznym ovládačom a medzi nimi vysielačka. Presne takú montážnu partiu by sme raz chceli dostať aj do hry. Zatiaľ je to plán, nie hotová vec.
Co-op · plánujeme
Náčrt, nie záber z hry.
AA: Strojovňa · Pri rozvádzači
BB: Strecha kabíny · S revíznym ovládačom
Prerušovaná čiara = vysielačka
Ilustračný záber z jednohráčovej verzie – nie co-op
A
Strojovňa
A: Pri rozvádzači
Sleduje bezpečnostný okruh, prepína do revízie, zapína a vypína istič. A do vysielačky hlási, čo práve svieti.
Ilustračný záber z jednohráčovej verzie – nie co-op
B
Strecha kabíny
B: S revíznym ovládačom
Jazdí kabínou pomaly hore a dole po šachte, kontroluje vodidlá a konzoly. Keď treba, drží diel, kým ho ten druhý priskrutkuje.
Čo by sme chceli skúsiť
▸Revízna jazda vo dvojici: jeden jazdí na streche kabíny, druhý v strojovni stráži rozvádzač a bezpečnostný okruh.
▸Ťažké diely vo dvoch: jeden drží a zarovnáva konzolu, druhý vŕta a skrutkuje.
▸Dorozumievanie cez vysielačku – vrátane klasiky „Čo? Nepočujem, beží tu motor!“
▸Jedna sada náradia na dvoch. Kľúč 13 bude, samozrejme, vždy u toho druhého.
Z vysielačky
Takto si to predstavujeme. Nie je to záznam z hry.
B
B (Strecha kabíny): Podaj mi kľúč 13.
A
A (Strojovňa): Som v strojovni. Štyri poschodia nad tebou.
B
B (Strecha kabíny): Tak ho spusti v kýbli.
A
A (Strojovňa): Kýbel máš ty.
B
B (Strecha kabíny): … Tak idem hore. Zopni mi okruh.
A
A (Strojovňa): Okruh zopnutý. A pomaly, nie ako minule.
Novinky z dielne
Čo pribudlo v hre
Krátko, s dátumom a bez prikrášľovania. Všetko je pre-alfa.
Pri rozvádzači je ručný terminál s režimami NORMÁL, REVÍZIA a RESET. V revízii sa kabína hýbe, len kým držíš tlačidlo, a terminál hlási poruchy E01 až E14.
Rozvádzač je zapojený podľa schémy a skrýva šesť cvičných porúch, ktoré treba nájsť meraním. Schému otvoríš v notebooku alebo ju vezmeš do ruky ako papier.
Milan Gašpar: Moment. Prečo majú výťahy hudbu? Aby ste nepočuli tie laná. …To ste už počuli? Naozaj?
Nahraté, v hrateľnej verzii zatiaľ nezaznejú.Hlasy sú strojovo syntetizované (Supertonic 3, licencia OpenRAIL-M). Nie sú to nahrávky skutočných ľudí ani napodobeniny konkrétnych osôb; postavy sú vymyslené. Ukážky sú z vývojovej verzie hry, finálny dabing sa môže líšiť.
ANKETA
Povedz, čo má byť v hre
Krátke ankety o tom, čo do hry pridať. Hlasovanie trvá pár sekúnd a nepotrebuješ účet.
HlasovaťBez registrácie, bez cookies tretích strán.
Unreal Engine 5, jadro v C++ s vrstvou Blueprint/Data Asset pre obsah.
Existuje hrateľná verzia?+
Zatiaľ nie. Projekt je vo fáze budovania základných systémov — reálny stav po systémoch nájdeš na stránke Vývoj.
Kedy to vyjde?+
Žiadny dátum nie je stanovený. Pozri si radšej Plán pre aktuálne poradie míľnikov.
Bude to na Steame?+
Áno, to je plán — ale zatiaľ neexistuje stránka na obchode, takže zatiaľ ani nie je čo dať na wishlist.
Je to založené na reálnom výrobcovi výťahov?+
Nie. Diely a mechanizmy sú originálny dizajn inšpirovaný tým, ako reálne výťahy fungujú — nie kópia konkrétneho produktu.
Kto to vyvíja?+
Dvaja ľudia z výťahovej praxe, bez vydavateľa a bez štúdia. Viac nájdeš v sekcii Príbeh na hlavnej stránke.
Na akých jazykoch bude hra dostupná?+
Vývoj beží po slovensky aj anglicky súbežne. Postavy majú nahovorené repliky po slovensky aj anglicky — zatiaľ syntetickým hlasom; do hry ich práve zapájame, finálny dabing pripravujeme. Ďalšie jazyky (poľština, ruština) môžu pribudnúť podľa záujmu.
Bude multiplayer alebo len singleplayer?+
Zatiaľ iba singleplayer. Co-op si len overujeme — hru staviame tak, aby ho neskôr nevylučovala, ale nesľubujeme ho.
KTO HRU ROBÍ
PLEBAU GAMES: DVAJA ĽUDIA, ŽIADNE ŠTÚDIO. HRA O PRÁCI, KTORÚ POZNÁME.
Elevator Mechanic Simulator robíme pod menom PleBau Games. V praxi to znamená dvoch ľudí, žiadneho vydavateľa a žiadny tím na plný úväzok. Robíme hru o samotnom výťahu — od prázdnej šachty po prvú jazdu. V iných simulátoroch býva výťah nanajvýš kulisa.